-Ads Here-

Jika model dummy iPhone yang diklaim dapat dipercaya, Apple dapat mengganti segalanya. 9to5Mac menerima beberapa foto dari Sonny Dickson, seorang spesialis bocoran, yang menunjukkan prototipe iPhone berikutnya dengan dukungan kaca, yang menunjukkan kemungkinan bahwa iPhone dapat memiliki fitur pengisian induktif. Diperkirakan bahwa Apple akan mengumumkan tiga model iPhone baru bulan depan: iPhone 8, yang akan menjadi perubahan paling signifikan dari telepon, dan yang mungkin tidak akan tersedia sebelum tahun 2018; dan penyegaran untuk model iPhone 7. Sudah diantisipasi bahwa iPhone 8 yang dirombak akan memiliki kemampuan pengisian daya nirkabel, dan jika ini benar, Apple tampaknya dapat memperkenalkan fitur tersebut kepada pelanggan sedikit lebih awal. Pada awal musim panas ini, beberapa karyawan Foxxconn mengklaim bahwa model 7S akan memiliki bodi aluminium murni. Mereka tidak akan melakukan pengisian nirkabel, dan mereka tidak memiliki sasis kaca. kontrol Masa depan tanpa tangan digambarkan oleh permainan VR. Meskipun kita masih jauh dari realitas maya Holodeck, di mana tubuh Anda bertanggung jawab atas pengendalian, Neurable mungkin memiliki hal yang lebih dekat di masa depan. Ini baru-baru ini meluncurkan prototipe perangkat yang dapat memasukkan kontrol otak ke dalam pengalaman virtual reality (VR).
Perangkat ini melakukan tindakan dengan menggunakan sinyal otak tertentu, yang merupakan potensi kejadian terkait daripada pola EEG biasa yang Anda lihat di HTC Vive. Awakening, permainan showcase, memungkinkan Anda menggunakan kekuatan telekinetik untuk melarikan diri dari lab. Anda tidak perlu memegang tongkat plastik saat melawan robot dan meraih benda-benda. Aplikasi pertama adalah game, dan Neurable mengatakan kepada IEEE Spectrum pada tahun 2018 bahwa mereka berharap dapat membawa pengalaman pengguna ke arcade VR. Gambar besar yang Anda lihat di sini—yang membuat Anda seperti sedang melakukan eksperimen laboratorium—tidak akan bertahan lama karena kontroler otak harus mahir. Meskipun demikian, perusahaan jelas memiliki tujuan yang lebih besar.
Ini menganggap kontrol otak sebagai kemajuan besar dalam antarmuka virtual reality. Kedua ini, jika dilakukan dengan baik, menghilangkan kurva belajar (Anda hanya memikirkan apa yang ingin Anda lakukan) dan memungkinkan masukan yang sulit atau tidak mungkin (seperti teks cepat saat Anda tidak dapat melihat tubuh Anda). Tidak ada jaminan bahwa ini akan benar-benar menggantikan kontrol fisik—setidaknya untuk saat ini—karena banyak aplikasi dan permainan masih membutuhkan interaksi langsung. Namun, ini menawarkan indikasi untuk masa depan di mana setiap contoh VR interaktif, bahkan yang cukup kompleks, tidak akan membutuhkan pengendali.
-Ads Here-