Selama operasi minggu ini, Sony menghapus seluruh 1.194 game ThiGamesDE dari PlayStation Store. Karena konten yang berulang dan kualitas teknis yang rendah, video game tersebut, yang tersedia untuk PlayStation 4 dan PlayStation 5, dianggap sebagai shovelware. Penghapusan ini berdampak pada seluruh area di mana toko digital beroperasi. Orang-orang yang telah membeli game tersebut masih dapat mendownloadnya, tetapi orang-orang yang baru membeli tidak lagi menemukan judul yang disebutkan. Keputusan ini menunjukkan upaya perusahaan Jepang untuk memperbaiki pengalaman pengguna platform. Karena banyaknya game-game ini, pelanggan sulit menemukan produksi yang lebih kompleks.
Apa karakteristik permainan sekop?
"Shovelware" adalah istilah yang mengacu pada barang yang diproduksi dalam skala besar dengan biaya pengembangan yang sangat rendah. Game Esses biasanya menggunakan kembali mekanisme sederhana dan aset siap pakai untuk menghasilkan keuntungan cepat melalui penjualan digital murah.
ThiGamesDE terfokus pada seri seperti Quiz Thiz dan The Jumping, yang berbeda dengan tema makanan atau objek. Variasi Cada memiliki harga terjangkau dan hanya membutuhkan beberapa jam untuk diselesaikan.
Baik kuis Thiz Spain maupun Thiz France memiliki format pertanyaan dasar yang sama. Jumping Burger, Jumping Fries, dan Jumping Taco memiliki mekanisme otomatis untuk melompat.
Break Thiz dan Run Thiz, yang memiliki konsep yang sama, adalah seri lainnya.
Standar ini memberi penerbit kemampuan untuk merilis lusinan game setiap bulan. Pemburu trofi, yang bersedia membayar harga lebih rendah untuk mencapai tujuan yang mudah, adalah target strategi ini.
Alasan untuk penghapusan massal
Sony tidak mengeluarkan pernyataan resmi yang menjelaskan alasan khusus dari tindakan tersebut. Observadores pasar menghubungkan tindakan ini dengan keinginan untuk meningkatkan standar PlayStation Store secara keseluruhan. Judul-judul berkualitas rendah sangat penting dalam pencarian dan daftar baru saat katalog digital berkembang. Situasi Essa memicu kritik terus-menerus dari pengembang independen dan pelanggan reguler.
Sony, Microsoft, dan Nintendo baru-baru ini memperbarui komitmen mereka untuk meningkatkan keamanan bermain game. Inisiatif ini meningkatkan kualitas toko digital secara keseluruhan, meskipun fokus utamanya adalah melindungi anak di bawah umur dan memerangi konten yang tidak pantas. Menurut jumlah judul yang tersedia di platform, ThiGamesDE adalah penerbit terbesar keempat. Output Sua menunjukkan bahwa jumlah game yang dianggap berulang telah menurun secara signifikan. Game Platform dan Aksi
Contoh rangkaian yang mengalami penghapusan
Beberapa produk ThiGamesDE telah hilang dari pasar. Dengan perbedaan minimal di antara keduanya, seri paling produktif mengumpulkan ratusan variasi.
Berikut ini adalah beberapa judul yang dihapus:
Lebih dari seratus modifikasi garis Quiz Thiz dengan tema budaya dan geografi
Lusinan game The Jumping yang memiliki makanan dan objek sebagai karakternya
Seri seperti Thiz Memori dan Thiz Puzzle didasarkan pada mekanika dasar
Judul seperti Flag Thiz dan bendera nasional dalam bentuk kuis
Biasanya, setiap permainan berharga kurang dari lima dolar. Daripada mempertahankan pemain untuk waktu yang lama, strategi ini berfokus pada volume penjualan.
Efek pada pemburu trofi
Ada berbagai tanggapan dari komunitas pemburu trofi terhadap berita tersebut. Judul ini digunakan oleh partai pemain untuk meningkatkan daftar platinum mereka dengan cepat. Pengguna yang belum memiliki game tersebut tidak dapat memperoleh trofi baru karena penghapusan ini. Quem telah membeli dan memasukkan pencapaian mereka ke profil mereka.
Toko penerbit lain masih menyediakan opsi serupa. Meskipun demikian, tindakan Sony mungkin menunjukkan pengakuan yang lebih besar di masa depan terhadap praktik serupa. Banyak pelaku pasar menyambut langkah ini karena mereka yakin akan meningkatkan visibilitas produksi kompleks. Para ahli Fóruns mengatakan mayoritas orang mendukung membersihkan katalog.
Konsep kolaboratif untuk peningkatan keamanan permainan
Sony, Microsoft, dan Nintendo terus bekerja sama untuk meningkatkan keselamatan platform game. Prinsip moderasi, pencegahan, dan pendidikan orang tua diperkuat dalam perubahan terbaru. Perusahaan berkomitmen untuk memberikan alat kontrol yang kuat kepada orang tua dan wali. Batasan waktu, batasan pembelian, dan filter komunikasi online adalah manfaat.
Meskipun shovelware tidak melanggar aturan keamanan secara langsung, kehadiran yang berlebihan akan berdampak pada pengalaman pengguna. Penghapusan secara tidak langsung dapat sejalan dengan tujuan kualitas inisiatif bersama. Menurut ketiga perusahaan tersebut, kolaborasi, yang menetapkan standar yang tinggi, menguntungkan seluruh industri. Pelaporan transparan dan investasi berkelanjutan dalam teknologi moderasi adalah komponen dari ukuran.
Komentar komunitas game
Di forum khusus dan jejaring sosial, para pemain menyuarakan berbagai pendapat. Maioria setuju dengan keputusan tersebut karena mereka pikir itu memprioritaskan pembangunan yang lebih berkualitas. Pengembang independen mengatakan bahwa penghapusan membuatnya lebih mudah untuk menyebarkan proyek awal. Karena volumenya yang besar, judul shovelware mendominasi bagian rilis terbaru. Untuk beberapa pengguna, tidak ada pilihan murah untuk pencapaian cepat lagi. Meskipun demikian, kritik terhadap praktik perburuan trofi yang mudah mendominasi diskusi. Menurut para analis, langkah ini akan mendorong penerbit untuk menghabiskan lebih banyak uang untuk kreativitas. Kualitas, bukan kuantitas, adalah prioritas utama Sony di toko digital, menurut tindakan tersebut.
Sejarah saham industri yang sebanding
Langkah kurasi yang lebih ketat diterapkan secara teratur di platform digital. Untuk mengurangi visibilitas game berperingkat rendah, Steam melakukan perubahan algoritme. Pada pembaruan sebelumnya, Nintendo telah menghapus judul yang bermasalah dari eShop. Microsoft juga sering membersihkan konten yang tidak pantas dari Xbox Store. Penghapusan massal Sony sangat menonjol karena volumenya. Salah satu penerbit terbesar dalam hal jumlah rilis, Operação mencakup seluruh katalog. Tren menunjukkan bahwa bisnis lebih memperhatikan reputasi toko digital mereka. Konsumen terus menuntut navigasi yang mudah digunakan dan konten yang relevan.
Konsep untuk katalog di masa depan
Di PlayStation Store, aksi ini memungkinkan pengembang baru. Meningkatkan posisi game independen dalam pencarian internal dapat dicapai melalui penurunan judul berulang. Sony masih berinvestasi dalam kemitraan dengan berbagai studio. Program seperti PlayStation Indies menggunakan iklan untuk mempromosikan produksi asli.
Pengguna menantikan pengumuman yang lebih rinci tentang persyaratan yang diperlukan untuk menyetujui game. Transparansi Maior akan membantu penerbit mengatur proyek mereka sesuai dengan harapan platform. Perbedaan ini menegaskan komitmen perusahaan terhadap pengalaman platform premium. Pelanggan dan pembuat konten berkualitas mendapatkan manfaat dari catálogo yang lebih terkurasi.
-Ads Here-